Posted by: Mónica Mendes 14 years, 2 months ago

(12 comments)

NOTE: this post was intentionally reported in Portuguese to enhance local cultures by sharing with the people at Maçal do Chão, where this event took place. For the automatic translation, with all the virtues & limitations we know ;)), click here and have some extra fun ;) »

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O segundo dia do Sprint começou com o primeiro setup de teste da instalação. O objectivo era experimentar os projectores e aferir a escala dos participantes face às dimensões da sala e à imagem projectada.

HugATree_sprintAZ-29 HugATree_sprintAZ-30

Entretanto, o Pedro estava a estruturar o código por forma a poder distribuir o trabalho de programação entre mais pessoas. O objectivo era reutilizar o máximo possível o código e a experiência com vídeo em tempo-real adquiridas no desenvolvimento do B-wind!, e concentrarmo-nos naqueles aspectos realmente únicos neste projecto.

Depois de montarmos o protótipo da instalação, foi tempo de fazer testes com os feeds de vídeo em tempo-real nas nossas árvores de teste no largo da aldeia. O objectivo era escolher a câmara certa, os parâmetros de aquisição de imagem, e a localização ideal para a mesma.

HugATree_sprintAZ-34HugATree_sprintAZ-33

Depois do almoço era altura de nos envolvermos activamente em trabalho de campo, no campo propriamente dito :)

Para além do belo passeio, era necessário obter registos fotográficos e vídeo para divulgação do projecto e referência futura.

HugATree_sprintAZ-43

Estes vídeos que capturámos, além de terem sido um óptimo pretexto para abraçar árvores e de nos divertirmos uns com os outros, irão permitir-nos retirar informação de tempos médios a considerar para o loop de vídeo do abraço e fazer simulações mais próximas de uma realidade desejada :)))

HugATree_sprintAZ-66HugATree_sprintAZ-56HugATree_sprintAZ-52HugATree_sprintAZ-64

HugATree_sprintAZ-61

HugATree_sprintAZ-67

Chegada a noite, foi tempo de rever os resultados do Sprint. Apesar de termos uma equipa mais pequena do que estava inicialmente previsto, foi-nos possível resolver todas as questões que tinhamos em relação à implementação deste projecto e lançar os primeiros abraços para uma futura exibição.

HugATree_sprintAZ-58HugATree_sprintAZ-59HugATree_sprintAZ-60

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